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Was bedeutet EPS Server und was muss ein EPS Server leisten Gameserver der EPS-Klasse sind Server, die in der gleichnamigen Liga (EPS = Electronic Sports League - Pro Series) der ESL zum Einsatz kommen. Diese müssen bestimmte Kriterien erfüllen um der Liga würdig zu sein. Als wahrscheinlich wichtigstes Kriterium stehen die FPS-Werte des Servers.
Diese liegen bei CS 1.6 (Counter-Strike erste Generation) bei 1000 FPS FPS. FPS steht hier für "Frames per Second" was nichts anderes ist als die Anzahl der generierten / berechneten Bilder pro Sekunde. 1000 FPS FPS haben in diesem Falle den Vorteil das das Spiel in Echtzeit berechnet wird und dadurch eine höhere Treffergenauigkeit / höheres Aiming - zur Folge hat.
Ein wahrer EPS-Server bietet die 1000 FPS FPS ohne jegliche Einbrüche über die gesamte Spielzeit hinweg. Diese Leistung ist ein Resultat wochenlanger Feinarbeit am Kernel und der Hardware und wird nicht, wie manche so glauben “mal eben“ durch besseren Arbeitsspeicher oder eine höhere CPU erzielt! Beim EPS Server passt der Kernel wie der Deckel auf dem Topf. Einfach Perfekt!
FAZIT: Die CPU-Leistung zu erhöhen, heißt nun mal nicht gleich sofort einen besseren Gameserver zu erhalten! Der Server muss speziell konfiguriert und eingestellt sein.
Wir garantieren euch richtige EPS-Server! Stabil, schnell - zuverlässig!
Keine Staffelungen der Leistung, keine falschen Versprechen unsererseits. Eine Maschine - ein Preis - 100% Leistung! |
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Wir garantieren euch durchgehend stabile 1000 FPS
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| EPS Clanserver |
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| EPS-Clanserver + Publicserver |
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* unter optimalen Bedingungen mit Ausnahme von eventuellen Schwankungen durch Updates oder Mods |  |
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